影之诗庭园冥府妖分享 复古冥府思再现 根据最新的周报,精灵现版本已完全垫底,主流思已救不了精灵,那就试试非主流的复古卡组吧!一起来看看或许还能一战的冥府妖!影之诗庭园冥府妖分享 复古冥府思再现 根据最新的周报,精灵现版本已完全垫底,主流思已救不了精灵,那就试试非主流的复古卡组吧!一起来看看或许还能一战的冥府妖! 冥府套牌的思是靠命运等牌堆墓,堆到30墓后靠冥府之道取胜。精灵的职业机制与这个思很搭,各种制造妖精的手段和回手手段可以保持手牌充裕,让命运发挥最大的效果,实战中往往能在8回合左右堆够30墓,然后一边清场一边打血,让对手陷入。 实战中当然不可能……其实自从ROB时代巴哈横空出世,冥府妖就都很难玩了,再加上当时随从法和虫妖,让冥府妖的更加恶化。曾经了两个版本的一代王者,如今已无人问津。(所以什么时候把根源回归和丰穰祭典改回5费和2费?) TOG之后,剧变,于是又有一些冥府爱好者想起了这个旧思。Yellow就是其中之一,虽然这套新版冥府妖打不过跳费龙,但是加入噬人庭园之后,套牌可以更好的狩猎快攻。 即使是对抗快攻,也应该追求尽快堆够30墓。大多数情况下,手牌都不如墓地数有用,所以不必等到把手中的“好牌”用掉再用命运,7手牌使用命运就不亏。对手没有解结界手段的话(常见套牌中只有跳费龙有),弃掉前2张冥府也问题不大。 避免无谓的手牌消耗,例如中期裸下1/1。但有时提前拍出的1/1可以更好的解场,例如场上有4攻远古时多下一个1/1可以防对手的狗妹。这需要对对方套牌很熟悉。 因手牌已满而爆掉的牌也会进入墓地,可以利用这点使用妖精环、自然启迪、萤翅流光和森绿守护者堆墓。 过去,冥府妖的一大问题是对抗快节奏套牌时腾不出时间补充手牌、使用命运,噬人庭园不仅可以变相回血,还可以为过牌争取宝贵的时间。 推荐:
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